| DICAS E TRUQUES -
GANHANDO TEMPO |
| O responsável de produção,
dependendo do original fornecido, é forçado
a redesenhar logotipos ou outros elementos necessário
para execução de um trabalho. Porém,
com essa dica, podemos garantir uma reprodução
de qualidade e uma forte economia de tempo. |
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1º Passo
Esta é a imagem de partida em grayscale,
com baixa resolução e no tamanho
de 4x3cm.
Temos que ampliar o traço para 15cm
de largura. Sabemos que será perdida
resolução da imagem. Então
o que fazer? Siga os demais passos. |
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2º Passo
No menu Image>Image Size amplie a imagem
para o tamanho desejado (amplie para 15cm
de largura e com 300dpi). Mantendo todas as
proporções, visualize a área
do resultado da imagem. |
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3º
Passo
Temos que aplicar o filtro Filter>Blur>Gaussian
Blur para suavizar e perder o efeito de serrilha.
Resultado da interpolação. |
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4º
Passo
Aplique o filtro Maximum para diminuir levemente
a espessura do traço. O filtro de nitidez
no próximo passo vai marcar o traço
novamente e as vezes fecha algumas áreas
da sua ilustração ou da sua
logo. Este é o caminho do filtro: Filter>Other>Maximum. |
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5º
Passo
Aplique o filtro de USM do menu Filter>Sharpen>UnSharpMask
com objetivo de eliminar as informações
de retícula e desfoque. Aplique se
necessário o USM duas vezes para um
melhor contraste. |
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6º
Passo
O ajuste fino é feito através
das curvas, do menu Image>adjustments>curves,
aumentando o contraste. Cuidado em todo processo,
pois valores muito altos, poderão trazer
novamente as serrilhas para sua imagem. |
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Seguramente a dica deste mês
é mais técnica a respeito da edição
anterior, mas eu garanto, salvou a "minha vida"
já várias vezes. Olhem e comparem!
Saibam que traço precisa de uma resolução
de 4 a 8 vezes maior do que uma imagem tradicional.
Usem sempre os traços a 1.200dpi e no final
convertam o grayscale para bitmap, isto vai dar
um resultado ainda mais qualitativo e o arquivo
voltará a ser leve. Também não
esqueça que os valores aplicados nos comandos,
deverão ser 4 vezes maiores. Se precisar
do traço colorido, o bitmap em tiff pode
ser preenchido rapidamente em programas vetoriais
como Illustrator ou Freehand. |
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